rmml.net
当前位置:首页 >> unity3D+kinECt怎么用手去控制鼠标 >>

unity3D+kinECt怎么用手去控制鼠标

没用过unity3d 不过要控制鼠标的话,kinect的skeletal view程序里面会提供人的骨架 其中有左右手的深度信息,所以用这个就可以控制鼠标了。不过你要想精确控制,并且还识别手势什么的。。光靠这个肯定做不到。。。

百度搜索如何c#如何调用摄像头

最近需要学习Unity3D和Kinect交互进行开发。查阅网上的资料,一直没有找到详尽而又简单的方案。今天终于摸索出来在Unity3D中使用Kinect的方法,特此做个笔记。 一、Unity和Kinect交互的环境配置 我所使用的Unity3D的版本是Unity3.5,使用的Kinec...

Kinect+Unity3D 体感游戏开发 — Kinect SDK v1.5,给出几种方案,我做了相应尝试,现在也进行一下总结: 1、Zigfu的ZDK 以前用OpenNI的时候用过,没想到能够支持Kinect,于是很高兴的下好了trial版本,果然能用,不过发现一下子能打开Kinect设备...

Kinect有深度图像 也就是depth image,depth image的像素值就是距离。

衣服建模的时候也按照骨架节点加特征啊

用代码直接搞的话基本上就是体力活了。 得楼主您自己封装一个算法来模拟人物的骨骼运动这些物理效果,想想都可怕。 当然很简单的还是很好实现的,但是把人物各部分串接好,这个没有几千行代码我估计不得行哦。 建议还是把模型在三维软件中做好动...

提示 你的某函数调用错误 应该是你用的unity3d的package包与kincct版本不兼容的问题 两个软件不难互通。

不必在每个场景中都实例一个Kinect_Prefab。 在Unity3D中,找到project面板中的Kinect_Prefab直接拖拽到Hierarchy面板就可以了。

衣服建模的时候也按照骨架节点加特征啊

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.rmml.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com