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shEll srAnD rAnD

stdlib.h头文件中有宏#define RAND_MAX 0x7fff rand()产生一个0到0x7ffff即0到32767之间的随机数 rand()/(RAND_MAX+1.0)就等于一个0到1之间的小数了,因为rand()最大是32767最小是0,再除以32768就是一个0到1之间的小数(不能等于1),再乘以10就是一...

在c语言里面,两个函数包含在头文件里面,c++里面,标准库(被包含于中). srand函数是随机数发生器的初始化函数。 原型:void srand(unsigned seed); rand函数用来产生随机数,当然是伪随机数。 原型:int rand(void) seed的作用:srand函数的作...

完全不同。。。。 rand()是随机函数 ,取数用的 srand()是随机种子函数,决定 rand()的随机值 电脑没有真正意义上的随机数 ,如果没有srand() 每次 rand()的值都是相同的

标准库(被包含于中)提供两个帮助生成伪随机数的函数: 函数一:int rand(void); 从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed, RAND_MAX(0x7fff))间的随机整数。 函数二:void srand(unsigned seed); 参数seed是rand()的种子,用来初始...

srand(time()) ;或许种子 rand(); 调用产生随机数 ------------------------------------- srand + time 用于产生一个种子数,种子数的作用在于rand产生不重复随机数

1 在stdlib.h中,同时包含了srand函数,和rand函数的声明。 形式为 void srand(int value); int rand(void); 2 如果没有用srand,在一次程序调用rand多次时,每次得到的值是随机的。 但是如果程序运行多次,每次运行程序时得到的rand结果是相同...

电脑里的随机数,是算出来的,一般要根据一个随机数种子,他经过运算,给一个数出来。 你如果不给一个种子,那么他每次算出来的数是一样的。

rand()产生一个0~32767之间的伪随机数。而srand(unsigned t)是为rand()产生伪随机数下一个“种子”。所谓“种子”就是给伪随机发生器赋一个初值,因为如果初值一样,后面产生的伪随机数的规律也就一样,达不到“随机”的目的。所以srand(unsigned t)一...

函数srand()与rand()函数都在glibc库中,所以需要下载glibc的源代码 下载链接: http://ftp.gnu.org/gnu/glibc/glibc-2.21.tar.gz 下载解压之后到glibc-2.21/stdlib/目录下面找到 rand.c、rand_r.c里面有rand()函数的源代码 random.c与random_r....

#include #include #include main() { int x; srand((int)time(NULL)); x=rand()%10+1; printf("%d",x); } //随即产生min-max 的话 语法为 rand()%(max-min+1)+min

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