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1)polygon 元素在连线的时候,会把所有的点连接起来,包括第一个点和最后一个点。 2)polyline 元素是不连接最后一个点和第一个点的。 这是polygon和polyline常见的区别 参考资料: http://www.th7.cn/web/html-css/201501/76904.shtml

void CTest6View::OnDraw(CDC* pDC){CTest6Doc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);if (!pDoc)return;POINT pts[5] = {{50,50}, {100,50}, {100,100}, {50,100}};pDC->Polygon(pts, 4);}Polygon函数的参数是一组点第一个参数是点数组指针...

BOOL Polygon( LPPOINT lpPoints, int nCount ); lpPoints -- 指针,指向 CPoint 对象,(就是多边形的所有顶点坐标) nCount -- 顶点个数。 CPoint pts[3]; pts[0].x = X0[0]; pts[0].y = Y0[0]; pts[1].x = X0[1]; pts[1].y = Y0[1]; pts[2].x...

polygon modeling 多边形建模 网络释义 1. 多边形造型 polygon [英][ˈpɒlɪgən][美][ˈpɑ:ligɑ:n] n.多边形,多角形; 龟裂状; 例句: 1. There is a polygon next to the factory where one can get trained to handle th...

surface (物体的)表面 Polygon 多边形

计算机中曲面只有两种,一种是mesh,一种是nurbs,mesh是由polygon拼成的,近似于曲面,实际是很多折面,当细分足够多的时候就趋近于真正的曲面了;nurbs是基于数学公式的一种曲面,是真正的曲面,不过在计算机中显示出来还是基于mesh,现在没有...

一样,前者是后者的缩写。 IsPoly与InPoly的区别是,IsPoly代表的是覆铜本身、无实体,而InPoly代表的是组成覆铜的实体(包括填充区、直线以及弧线)。因此创建关于覆铜的规则时,应当使用InPoly而不是IsPoly。

命令条目:polygon 输入侧面数 : 输入介于 3 和 1024 之间的值或按 ENTER 键 指定多边形的中心点或 [边(E)]: 指定点 (1) 或输入 e 正多边形中心点 定义正多边形中心点。 输入选项 [内接于圆(I)/外切于圆(C)] : 输入 i 或 c 或按 ENTER 键 内接于...

先选择你要转换的surfaces模型,然后Modify-Convert-NURBS to Polygons 就行了 如果转换后原来的surface你不要了,就先山历史再把它删掉就行了

Fill表示绘制一块实心的铜皮,将区域中的所有连线和过孔连接在一块,而不考虑是否属于同一个网络。假如所绘制的区域中有VCC和GND两个网络,用Fill命令会把这两个网络的元素连接在一起,这样就有可能造成短路了。 Polygon Pour:灌铜。它的作用与F...

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