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mAth.rounD()

round是四舍五入,注意负数5是舍的,例如:Math.round(1.5)值是2,Math.round(-1.5)值是-1; floor就是直接去掉小数保留整数,即如果参数是正数则小数部分全舍,参数是负数则小数部分全入。 例如:Math.floor(2.6)的值是2,Math.floor(-2.1)的值...

返回值是整数 1. 如果参数为正数,且小数点后第一位>=5,运算结果为参数的整数部分+1。 2. 如果参数为负数,且小数点后第一位>5,运算结果为参数的整数部分-1。 3. 如果参数为正数,且小数点后第一位

我就不懂了,一个四舍五入,你们那些人何必长篇大论埃?!楼主看我的。。 Math.round() 这个是四舍五入取整哈。 var number = 2; //或者3.4442 alert(number.toFixed(3)); //toFixed(3)代表四舍五入保留3位小数,当然也可以写2(四舍五入保留2位...

rint():返回最接近参数的整数,如果有2个数同样接近,则返回偶数的那个。它有两个特殊的情况:1)如果参数本身是整数,则返回本身。2)如果不是数字或无穷大或正负0,则结果为其本身。 round()就是数学上的四舍五入。

计算精度的问题吧 你试试 var d = Math.Round(14.35, 1); d = Math.Round(24.35, 1); d = Math.Round(54.35, 1); d = Math.Round(44.35, 1);

ceil方法: static double ceil(double a) 返回值为double类型,返回一个大于或等于参数a的最小整数。即它返回一个整数,这个整数是所有大于等于a的整数中最小的一个。 floor方法: static double floor(double a) 返回值为double类型,返回一个...

我先问个问题,生成随机数的方法是round么? 是random吧? 这里有2个办法,一个是用Math,另一个是用Random类。 1、Math类 DecimalFormat df = new DecimalFormat("000"); int temp = (int) Math.random()*1000; String randomNum = df.format(t...

Math类中提供了三个与取整有关的方法:ceil、floor、round,这些方法的作用与它们的英文名称的含义相对应,例如,ceil的英文意义是天花板,该方法就表示向上取整,所以,Math.ceil(11.3)的结果为12,Math.ceil(-11.3)的结果是-11;floor的英文意...

round()方法你可以这样理解:就是括号内的数+0.5之后,向下取值,比如:round(3.4)就是3.4+0.5=3.9,向下取值是3,所以round(3.4)=3; 那么round(-10.5)就是-10.5+0.5=-10,向下取值就是-10,所以round(-10.5)=-10

Math.random生成0-1的浮点数,乘以97即为0-97的浮点数,最外层+1,则变成1-98的浮点数。最后外层的(int)将浮点数转换为整数,因为int是取下限的,即98,7会被转成98,最终就是你要的结果 。 Math.round:数值+0.5后然后取得下限 。例如一个数 -1...

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