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mAth.rounD()问题

round()方法你可以这样理解:就是括号内的数+0.5之后,向下取值,比如:round(3.4)就是3.4+0.5=3.9,向下取值是3,所以round(3.4)=3; 那么round(-10.5)就是-10.5+0.5=-10,向下取值就是-10,所以round(-10.5)=-10

round是四舍五入,注意负数5是舍的,例如:Math.round(1.5)值是2,Math.round(-1.5)值是-1; floor就是直接去掉小数保留整数,即如果参数是正数则小数部分全舍,参数是负数则小数部分全入。 例如:Math.floor(2.6)的值是2,Math.floor(-2.1)的值...

我就不懂了,一个四舍五入,你们那些人何必长篇大论埃?!楼主看我的。。 Math.round() 这个是四舍五入取整哈。 var number = 2; //或者3.4442 alert(number.toFixed(3)); //toFixed(3)代表四舍五入保留3位小数,当然也可以写2(四舍五入保留2位...

计算精度的问题吧 你试试 var d = Math.Round(14.35, 1); d = Math.Round(24.35, 1); d = Math.Round(54.35, 1); d = Math.Round(44.35, 1);

rint():返回最接近参数的整数,如果有2个数同样接近,则返回偶数的那个。它有两个特殊的情况:1)如果参数本身是整数,则返回本身。2)如果不是数字或无穷大或正负0,则结果为其本身。 round()就是数学上的四舍五入。

Math.round()方法是先将参数加上0.5然后去取它的Math.floor()值, 所以round(-8.5)=floor(-8.0)=-8,而round(-8.6)=floor(-8.1)=-9;

文档里说这个过程等价于 (long)Math.floor(a + 0.5d) 这就不难理解了吧 -24.8+0.5 = -24.3 floor( -24.3 ) = -25 24.45+0.5 = 24.95 floor( 24.95 ) = 24 floor( x ) 是取小于x的最大整数 -25是小于-24.3的最大整数,所以floor( -24.3 ) = -25 2...

负数处理不同

我先问个问题,生成随机数的方法是round么? 是random吧? 这里有2个办法,一个是用Math,另一个是用Random类。 1、Math类 DecimalFormat df = new DecimalFormat("000"); int temp = (int) Math.random()*1000; String randomNum = df.format(t...

1、小数点后第一位=52、正数:Math.round(11.5)=123、负数:Math.round(-11.5)=-114、5、小数点后第一位510、正数:Math.round(11.68)=1211、负数:Math.round(-11.68)=-12根据上面例子的运行结果,我们还可以按照如下方式总结,或许更加容易记...

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