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kinECt与unity3D的连接问题

提示 你的某函数调用错误 应该是你用的unity3d的package包与kincct版本不兼容的问题 两个软件不难互通。

目前呢在Unity中使用Kinect有3种办法。 第一种使用卡耐基梅隆的插件 第二种只用OpenNi官方的插件 第三种自己写中间件。 向比较来说使用第一种方案的人数较多。第二种因为官方后继支持和官方现在模糊的态度,使用的人也有,但不是很多。第三种其...

最近需要学习Unity3D和Kinect交互进行开发。查阅网上的资料,一直没有找到详尽而又简单的方案。今天终于摸索出来在Unity3D中使用Kinect的方法,特此做个笔记。 一、Unity和Kinect交互的环境配置 我所使用的Unity3D的版本是Unity3.5,使用的Kinec...

衣服建模的时候也按照骨架节点加特征啊

Kinect有深度图像 也就是depth image,depth image的像素值就是距离。

Kinect+Unity3D 体感游戏开发 — Kinect SDK v1.5,给出几种方案,我做了相应尝试,现在也进行一下总结: 1、Zigfu的ZDK 以前用OpenNI的时候用过,没想到能够支持Kinect,于是很高兴的下好了trial版本,果然能用,不过发现一下子能打开Kinect设备...

没用过unity3d 不过要控制鼠标的话,kinect的skeletal view程序里面会提供人的骨架 其中有左右手的深度信息,所以用这个就可以控制鼠标了。不过你要想精确控制,并且还识别手势什么的。。光靠这个肯定做不到。。。

不必在每个场景中都实例一个Kinect_Prefab。 在Unity3D中,找到project面板中的Kinect_Prefab直接拖拽到Hierarchy面板就可以了。

最近需要学习Unity3D和Kinect交互进行开发。查阅网上的资料,一直没有找到详尽而又简单的方案。今天终于摸索出来在Unity3D中使用Kinect的方法,特此做个笔记。一、Unity和Kinect交互的环境配置我所使用的Unity3D的版本是Unity3.5,使用的KinectS...

Unity3D生成的是整个ios工程, 当然可以修改了..怎么修改? 用xcode打开即可, 接下来就是iphone开发了.

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