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Dota中数量繁多的英雄基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量;英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,众多的英雄可以有很多繁复的变化,不同英雄还可以选择不同的道具路线,DOTA的配合...

dota是基于暴雪公司旗下魔兽争霸:冰封王座 引擎 通过制作地图衍生出来的对抗游戏 地图制作者是 icefrog 冰蛙 DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线竞技游戏。...

就是GOOD GAME的缩写,这是最早在暴雪战网上大家用的一种礼貌用语。可以用在游戏刚开始时,意在跟对手问好,希望游戏愉快。现在多用在失败认输的情况下打GG,就是表扬对方打得好,自己认输了的意思,是有风度的表现,一般情况下也会出现GGWP,是...

M的用法跟,就是包围敌人但不攻击,和魔兽争霸是一样的,因为一个平台嘛。 Dota里面M有几个小技巧 打boss的时候可以用幻想M它,就可以帮你承受攻击,但是如果你用幻想A肉山的话幻想就自动碎了。 剑圣在转人的时候也可以M对方,以防对手走位躲开。

1、DOTA CLASSIC DOTA的历史,要从星际争霸时代说起。有人做了一张叫做Aeon of Strife地图,这是第一张DOTA类型的地图(5对5单英雄的地图)。到了魔兽争霸3:混乱之治时期,一位叫做Euls玩家做出了第一张基于ROC的DOTA地图。 最早的Eul版DOTA版...

L=Leader队长 C=Carry后期位置,G=Gank抓人位置,S=Support辅助位置,A=Almightiness全能位置

A: AM——敌法师 AXE——斧王 B: BANE——痛苦之源 BB——刚背兽 BH——赏金猎人 BM——兽王 BONE——骷髅弓箭手 BR——育母蜘蛛 BS——血魔 C: CHEN——圣骑士 CM——水晶室女 CK——混沌骑士 CW——半人马酋长 也叫CENT D: DIRGE——不朽尸王 DK——龙骑士 DP——死亡先知 ...

1号位 主C 代表有MOR 幽鬼 NEC 2号位 副C 中路SOLO 主带节奏 保护己方C代表兽王,LION,蝙蝠,冰魂,末日,卡尔或者后期可以打伪核 代表 SF 电猫 风行 3号位主G 一般是烈士路 1V3,主要3号位要求比较猥琐 生存能力强一些的 吃到经验就OK LICH 风...

就是你打电脑人的时候,电脑人默认是双倍经验双倍金钱,你输入了-ne -ng之后电脑人就会变回普通经验和普通金钱,你可以直接输入-neng就能同时电脑人普通经验和钱了

正补指的是对敌方单位,敌对目标的最后一击攻击,因而从中得到金币收入的那一下;反补与此相反,是利用A键的强行攻击原理对己方单位,士兵或者是建筑物或者是英雄进行最后一击,阻止对方获得大量经验和金币的可能性。

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