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C++ soCkEt创建失败?

一般正常情况不会返回4294967295,你可以断点跟踪一下 还有,确定你在使用socket之前有初始化socket环境

线程的使用在socket应用还是非socket应用是都是相同的 没有什么区别 只需要在应用中需要使用线程的地方创建线程就可以了 一般socket服务器线程模型是指在服务器接收到新的链接时 会创建一个线程来与该链接进行数据交流 在accept成功返回后就立即...

你说的输出指的是输出printf a吧?可能你并没有理解socket通信的基本流程。 在socket通信中,服务端需要做的几件事是: 创建socket->设置端口->绑定端口(bind)->监听端口(listen)->接收连接请求(accept)->创建新的网络通信线程->继续监听端口 客...

可能有以下几个原因: 1,防火墙禁止了程序访问网络或者端口,因为127.0.0.1为本机地址,防火墙一般不做拦截,所以可以访问“127.0.0.1”。可以修改防火墙规则解决这个问题。 2,服务端程序绑定了特定的ip地址,如果未绑定本机地址,程序也连不上...

windows 下,关闭socket的函数不是close,而是closesocket,改成closesocket就可以了

C++中Socket方法主要用于网络通信,常用到的函数如下: CSocket::Socket初始化CSocket::SetSockOpt 设置socket选项CSocket::Bind 绑定地址端口CSocket::Connect 连接CSocket::Listen 监听CSocket::Accept 接收外部连接的socketCSocket::Send 发...

1.简单服务器 //#include //#pragma comment(lib,"WS2_32.lib") WSADATA wsd; static UINT port=%%1; UINT Listen(LPVOID pParam) { SOCKET sServer,sClient; char buf[1024]; int retVal; if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0) { return -1;/...

这个有毒了 请看看send的返回值,如果是SOCEKT_ERROR就是发送失败,一般是连接已断开, 如果返回的不是-1和0就证明发送成功了,返回的是发送的字节数

if (bind(m_listenSock,(LPSOCKADDR)&sin,sizeof(sin) == SOCKET_ERROR)) 你这句有问题 括号打错地了 if (bind(m_listenSock,(LPSOCKADDR)&sin,sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR) 你错了这个地会使这个 sizeof(sin) == SOCKET_ERROR先计算很明显不...

CFNetwork框架 OR Unix Posix Socket API 添加CFNetwork.framework, 在使用socket的文件头 #import #import #import #import 使用 1. socket 连接 即时通讯最大的特点就是实时性,基本感觉不到延时或是掉线,所以必须对socket的连接进行监视与检...

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