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AD通用天赋

LOLAD通用符文s7: 红色固定攻击力*9 黄色固定护甲*9 蓝色固定磨抗*9 紫色固定攻击力*3 适合英雄:此符文适合英雄有鳄鱼、男刀、诺克、武器、等一些近战AD英雄! LOLAP通用符文s7: 红色固定法术穿透*9 黄色固定护甲*9 蓝色固定磨抗*9 紫色固定...

这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。 攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所...

S4?你在做梦吗?现在都S7了。

大精华攻速,红色攻击力,可以加一个暴击几率。黄色固定或者成长生命。蓝色魔抗

天赋点前两个框,ad一般是凶猛(狂怒,盛宴,吸血习性,恃强凌弱,粉碎重击,战争热诚) 诡诈(野蛮,谷金) ap凶猛(巫术,盛宴,先天资质,恃强凌弱,敏锐思维,冥火之触) 诡诈(野蛮,符能亲和,无情,危险游戏) 当然不是一定的,比如有时可...

共2图>01 一般AD上单不是法术的就是物理输出的,法术上单可以使用AP的加点方案,物理AD加点方案就比较多了,这里给出我自己的中规中矩的AD天赋加点方案。(方案21-9-0)

三种。 一种是12 18 0 一种是 18 12 0 一种是18 0 12 大部分人喜欢点 12 18 0把雷霆点出来,像德莱文这种ad 我建议还是点出暴击加血那个,

这就是了,楼主可以选择少点一点减CD,来点强化点燃,就是最左上边的那个。

AD AP望采纳

所谓 21、 9 、 0 就是说:攻击天赋 、 防御天赋 、 通用天赋这样看懂了吧攻击天赋 +21点 出 死神 AD(物理输出)选择 +物理的技能图标AP(法术输出) 选择 +魔法的技能图标防御天赋 +9点 点满加血 双抗 出老兵伤痕这就是所谓的 21 9 0 天赋

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