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3D MAX保存超级慢,rEACtor下Collisions也没问题,...

用这个方法试试。 在MAX里按F11,会出来一个文本框, (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller) 把上边这些字母复制进去,(不能有空格)按回车健,只要出现OK字样,就可以了。

在max2012之后,就没有reactor 啦,取而代之的是MassFX工具栏。具体的位置,在主工具栏的空白区域右击鼠标,在弹出的下拉列表中选择MassFX,就能看到。 这个具体怎么碰撞还没研究过,简单的碰撞应该比较简单,你可以试试~

3dmax2012清理碰撞产生的垃圾步骤如下所示: 利用360或者金山等安全软件,一键清理电脑(包括3dmax)中的垃圾。 手动清理磁盘,右击3dmax软件所在的磁盘,点击属性,然后点击磁盘清理即可。 打开轨迹视图窗口,如下图找到高亮显示的地方,会发现...

在max2012之后,就没有reactor 啦,取而代之的是MassFX工具栏。具体的位置,在主工具栏的空白区域右击鼠标,在弹出的下拉列表中选择MassFX,就能看到。 这个具体怎么碰撞还没研究过,简单的碰撞应该比较简单,你可以试试~

这是文件存有垃圾信息的问题,一般是动力学方面的垃圾最严重解决方法一:右上角有个实用工具栏(修改器那一排最后面那一个小锤子)。下面有个reactor,点一下,在弹出的菜单里找collisions,点一下,在弹出的store collisions下点clear,就好了 ...

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