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3D MAX保存超级慢,rEACtor下Collisions也没问题,...

用这个方法试试。 在MAX里按F11,会出来一个文本框, (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller) 把上边这些字母复制进去,(不能有空格)按回车健,只要出现OK字样,就可以了。

12版本的MAX是没有碰撞的,不用清除。10版是有碰撞的,其他版本就不清楚了。找不到就是版本的问题了。

在max2012之后,就没有reactor 啦,取而代之的是MassFX工具栏。具体的位置,在主工具栏的空白区域右击鼠标,在弹出的下拉列表中选择MassFX,就能看到。 这个具体怎么碰撞还没研究过,简单的碰撞应该比较简单,你可以试试~

在max2012之后,就没有reactor 啦,取而代之的是MassFX工具栏。具体的位置,在主工具栏的空白区域右击鼠标,在弹出的下拉列表中选择MassFX,就能看到。 这个具体怎么碰撞还没研究过,简单的碰撞应该比较简单,你可以试试~

因为您的文件模型可能检测不到垃圾,你按F11复制这个t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller再按一下回车键就ok了。 还有就是您用了第一种方法后就已经彻底清理了,所以是灰色的,不用再清理。

这个必须要顶啊,我也正在找呢。还有2012的VR毛发藏哪去了啊?VR毛发也找不到了埃回答的高手顺便帮回答一下VR毛发在哪找,不行就只能用回10的了。我想到的办法是开个10的把碰撞清了,在继续用12的打开。。。 到江大论坛网站查看回答详情>>

在max2012之后,就没有reactor了,取而代之的是MassFX工具栏。 具体的位置,在主工具栏的空白区域右击鼠标,在弹出的下拉列表中选择MassFX,就能看到。 reactor早在max 2012就被优化掉了,取而代之的是更加好用的massfx动力学系统,Mass FX工具...

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