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战宏

狂暴战宏精通提高的是激怒伤害,提高激怒的覆盖率 等于间接提高了技能伤害,激怒靠嗜血暴击触发或者暴怒百分百触发,斩杀戒的免费斩杀暴击可以提高免费的暴怒,虽然斩杀次数没有以前多了 但还是比披风好 皮肤只提供4%的全能,约1800全能,且不能...

狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点) #showtooltip 嗜血 /startattack /castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血 /cast 英勇打击 此宏需插...

#showtooltip 嗜血/startattack/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血/cast 英勇打击(等级 13) 此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇...

#showtooltip 压制 /startattack /castsequence reset=0 0,0,0,0,战斗怒吼 /castsequence reset=0 0,0,0,压制 /castsequence reset=0 0,0,巨人打击 /castsequence reset=0 0,猛击 /cast 致死打击 /cast 狂暴之怒 /cast 浴血奋战 一键输出 适合打...

/castsequence reset=6 致死打击,猛击,猛击,猛击,猛击,猛击 /cast [@mouseover,harm,exists] 冲锋 /cast [@mouseover,help,exists] 援护 试下吧,我没上号

#showtooltip 致死打击 /castsequence reset=0 0, 压制 /cast 致死打击 这是致死压制宏。做不到猛击也加进来 因为猛击和压制是共CD的 斩杀单独拿出来把

#showtooltip /cast [target=mouseover,exists,mod:shift]撕裂 /cast [mod:shift]撕裂 /cast [target=mouseover,exists]破甲攻击 /cast 破甲攻击 对鼠标划过目标施放破甲攻击,按shift+宏按钮则对鼠标划过的目标施放撕裂。 /stopcasting /use [t...

你要看是PVP还是PVE的...没说是在太多了 /cast 防御姿态 /cast 缴械 /cast 战斗姿态 (确保有足够的怒气释放技能否则拦截,缴械无效) .冲锋/拦截/斩杀/切姿态 /cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat...

CTM4.3武器战宏:一键输出、实用宏集合分享 CTM4.3武器战宏一:(放狂暴姿态下) #show 致死打击 /targetenemy [noharm][dead] /castsequence reset=4.5 致死打击,猛击,战斗姿态 /cast !狂暴之怒 /cast !巨人打击 武器战 姿态弄舞一键输出: CTM4....

——摘自NGA战士区 于战士的技能删改较大,循环核心巨人打击移除,相信不少战友们都一头问号。不知道该如何输出了。下面分享一点个人的心得。排版较乱见谅。 首先,楼主尝试了探路帖里主流的猝死斩杀流。(由于忘了截图故只能提供数据) 说实话,起...

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