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文明6如何获得忠诚度

总督 驻军……政策里有……还有纪念碑……附近城市的人口压力……生产那个面包什么的……

首先,城市要建造了剧院广场这个区域,要求市政科技“戏剧和诗歌”,来解锁,接下来,市政科技“人道主义”解锁后, 生产菜单中,剧院广场会有美术馆、考古博物馆两项可建造,你要选考古博物馆,当前城市有这个建筑才能建考古学家。注意这两项是互相...

修建特殊区域,如学院,剧场,兵营等可以获得伟人点数。 在区域修建加成建筑,可以提高区域所生产的数值并提高所获得的为人点数。 如,在学院修建图书馆,+2科技值,+1大科学家点数/回合 在剧场修建古罗马剧场,+2文化值,+1大作家点数/回合 万...

跟宗教有关的领袖有很多,我觉得比较猛的有中国(奇观党首选),俄罗斯(前期加成很牛),阿拉伯(各种附属加成)。 比较逗逼的有刚果(没法建自己宗教),印度(阻止别人传教等于自废武功),这两个不要眩 此外还有几个能盖加信仰值的建筑的文明,用处各...

有些奢侈品是有金钱的。 还有就是建造商业中心,建造商队。 跟电脑玩家交易什么的都可以赚钱。 主要得钱就是靠商业中心。 《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6...

1.统治胜利:拿下前期,城市比对手多3-5个就优势很大了,后面注重宜居度就行。 2.科技胜利:记得用领袖特性建立奇观建筑优势,军事和生产力也要跟上。 3.文化胜利:中前期科技同样重要,要注意中期的伟人和奇观。 4.宗教胜利:前期记得拿下大预...

你造城市时,可以看到地图上有马(别告诉我你不认识马长什么样)。在他附近造城,然后研究牧畜业科技,造个建筑工,过去干活就可以得到了

1.科技值来源 我们的科技值来源有很多种,包括公民、宫殿、某些政策、宗教信仰、资源、奇观、贸易以及学院区和其中的建筑。 2.尤里卡时刻 尤里卡时刻也被称为“技术提升”,它能为您的某项技术研究提供即刻且显著的提升。正常玩游戏的同时可以获得...

区域控制是指战棋游戏中,近战单位会对身边1格的单位造成移动阻碍(不让过) 控制区域,简称ZOC通常在战棋游戏中对卡位和保护后排有重大意义。比如在文明5中,就有zoc的概念,对方的部队行进到己方部队的相邻格子的时候,会损失掉全部移动力。类...

这代战略资源的获得还是和5代一样,在国土内的战略资源上造矿井即可,或者从其他文明手里交易。和5代不同的时,这代使用战略资源不再是维护量的设定,比如说,5代中你要造多少个骑手,要取决于你获得多少数量的马。但在6代中,你只要有马这个资...

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